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Consultas sobre modelado, iluminación y Renderización 3D con VRay

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princess
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Mensajepor princess » Dom Dic 16, 2007 2:34 pm

Bueno, pues creo que esto ya está. He dejado la target direct con sombras y luego una vray en la ventana. El problema ahora es que no sé por qué me sale esa mancha tan rara en la ventana. Se supone que detrás hay un muro, pero ya está. No se por qué me ha hecho eso ahora. Los cristales son de un color azulado (muy poco) reflect en negro y refract en blanco, y de la vray no creo, el multiplicador es 30, sin ignorar normales.. vamos lo tipico.Tengo una imagen de fondo y en el enviroment está activado, pero tampoco se ve. No se si podrá ser de ahí el fallo. qué decís???Imagen

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franhegar
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Mensajepor franhegar » Lun Dic 17, 2007 3:49 pm

Hola princess, ahora se ve un poco mas real y con mas volumen, intenta de aumentarle del dark multiplier del color mapping, cojera un tono mas claro y quedara mejor.
Lo de la mancha puede ser por una duplicidad de geometria, mira a ver si no hay geometrias solapandose una encima de otras o algo asi.

Un saludo.
Con cuantos poligonos podria hacerse a PAU GASOL???


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