Un labio que sigue a otro labio

Cuestiones sobre el Rig de Personajes 3D

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hernanantonio
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Un labio que sigue a otro labio

Mensajepor hernanantonio » Vie Nov 09, 2012 10:35 pm

Hola, hace casi un año sin escribir. Me resulto una duda, he visto esto en varios rigs, cuando el labio inferior alcanza al labio superior, el siguente labio se vincula y sube, es decir no se interpenetran los labios. La verdad no aparenta ser tan complejo, pero me gustaria saber cual es el termino correcto para describirlo y poder buscar mas informacion o tambien que compartamos de que forma se nos ocurre resolverlo. http://vimeo.com/51781847

http://vimeo.com/51781847[/vimeo]
Estudiando se llega a Roma.

http://www.hernanllano.jimdo.com

ikerJ
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Re: Un labio que sigue a otro labio

Mensajepor ikerJ » Vie Nov 09, 2012 11:29 pm

Buenas, Hernán,

Pues ahora mismo no recuerdo si hay algún término específico para describir lo que comentas. Sí existe uno llamado 'sticky lips', pero se refiere al hecho de mantener los labios pegados cuando abrimos la boca usando la mandíbula inferior (y del cual Sergi Caballer tiene un estupendo ejemplo en Vimeo http://vimeo.com/6458920).

Sobre cómo hacerlo, pues depende de cómo hayas construído el rig facial. En Ilion se hacía con un morph que se lanzaba automáticamente al subir la mandíbula (que si mal no recuerdo era otro morph, de modo que a valores negativos para cerrar la mandíbula, también se disparaba el de elevar el labio superior). En otros lugares en donde se usan huesos en lugar de morphs se ata la posición o rotación de un hueso -pesado al labio superior- a la rotación de la mandíbula. En ambos casos tenemos el mismo efecto ;)

Espero que te esté yendo todo genial. ¡Un abrazo!

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Roger
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Re: Un labio que sigue a otro labio

Mensajepor Roger » Sab Nov 10, 2012 11:49 pm

Ese Iker al pie del cañón! Gracias por tus siempre valiosas aportaciones. Un abrazo!
KISS


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