expresiones malignas en expression controller
expresiones malignas en expression controller
hola chicos sorry la perdida, pero son los costos de ganarse la vida, les escribo por que ando peleandome con la expresion del stretch puse todo como debe ser, la expresion correcta valores adecuados, la longitud de los huesos por listener, bla, bla... pero la expresion me suelta este error les adjunto un screenshot. le verdad llevo varias horas dandole vuelta y nada
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Re: expresiones malignas en expression controller
Hola, así de primeras veo que te falta el parentesis de cierre. Tal vez sea eso.
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- Junior
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Re: expresiones malignas en expression controller
en concreto creo que deberia ser esto:
Código: Seleccionar todo
if (dis> (b1+b2),(dist-(b1+b2))/2,0)
Re: expresiones malignas en expression controller
sip lo acabo de checar, tienes toda lal razon, pero ahora me pasa algo super gracioso, y asumo que es por la orientacion de los ejes para ser mas especifico en el hueso superior, pero cuando se estira lo hace en horizontal y no donde debe ser, asi que creo que contrui mal algo, voy a rehacerlo por 50va vez....gracias te pasaste!
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Re: expresiones malignas en expression controller
De nada para eso estamos, hoy por tí mañana por mí
lo que comentas de la escala vigila que los huesos siempre se "escalan" en la posición X que es lo que marca la longitud del hueso que le precede. No sé si será eso.

Re: expresiones malignas en expression controller
sip el canal esta ok , pero cuando veo la orientacion de los ejes en el modo gimbal me pone z como el eje vertical y en local me pone x como vertical..
Re: expresiones malignas en expression controller
solo tengo una pregunta mas, cuando creo mi pierna necesito algun hueso adicional al tope superior de la pierna para poder corregir esto del eje volteado?
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Re: expresiones malignas en expression controller
Hola, lo que me resulta extraño es que este manipulando el controlador digamos del femur. Normalmente los escalados van aplicados al hueso descendiente, es decir la tibia y el endbone de esta. No se si el error puede darte por eso.
Re: expresiones malignas en expression controller
No te preocupes porque no coincidansip el canal esta ok , pero cuando veo la orientacion de los ejes en el modo gimbal me pone z como el eje vertical y en local me pone x como vertical..

Y David tiene razón: si quieres escalar el fémur necesitas poner la expresión en PosiciónX del control de la tibia, y si quieres escalar la tibia, lo mismo pero en el pie... ¡Ojo con eso!